For English version, kindly use the translation tool in your web browser.

  • MEC 2025
  • Pembelian Lesen Minecraft
  • Bantuan
    • Hubungi Kami
  • Sumber Rujukan
    • Video Tutorial Minecraft
    • Surat Rasmi Pertandingan
    • Poster Pertandingan
  • MEC 2023 / 2024
    • MEC 2023
    • Keputusan MEC 2023
    • MEC 2024
    • Keputusan MEC 2024
  • More
    • MEC 2025
    • Pembelian Lesen Minecraft
    • Bantuan
      • Hubungi Kami
    • Sumber Rujukan
      • Video Tutorial Minecraft
      • Surat Rasmi Pertandingan
      • Poster Pertandingan
    • MEC 2023 / 2024
      • MEC 2023
      • Keputusan MEC 2023
      • MEC 2024
      • Keputusan MEC 2024
  • MEC 2025
  • Pembelian Lesen Minecraft
  • Bantuan
    • Hubungi Kami
  • Sumber Rujukan
    • Video Tutorial Minecraft
    • Surat Rasmi Pertandingan
    • Poster Pertandingan
  • MEC 2023 / 2024
    • MEC 2023
    • Keputusan MEC 2023
    • MEC 2024
    • Keputusan MEC 2024

Sesi Perlancaran dan Taklimat: 22 Mei 2025, 2.30 petang

PERTANDINGAN AKAN MULA DALAM

00

DaysDays

00

HrsHours

00

MinsMinutes

00

SecsSeconds

Jadual dan Pautan Sesi Taklimat dan Bengkel

Sesi Perlancaran dan Taklimat - 22 Mei 2025, 2.30 petang

Jadual dan Pautan Sesi Taklimat dan Bengkel

Objektif Pertandingan

Objektif Pertandingan

Objektif Pertandingan

  • Menyediakan murid berkeupayaan untuk menyelesaikan masalah menggunakan coding atau kod arahan dalam bahasa pengaturcaraan


  • Mencungkil bakat dan memberi kebebasan kepada murid untuk bereksperimen dengan mendorong eksperi kendiri kreatif dan penyelesaian masalah


  • Mewujudkan hubungan kerjasama antara murid dan guru dalam merancang, mengurus, mereka bentuk dan menghasilkan bahan pengekodan, menggalakkan persaingan sihat 


  • Memberi pengalaman dalam kalangan murid melalui pertandingan yang merangsang minda kritis dan kreatif serta unik.

Tema Pertandingan

Objektif Pertandingan

Objektif Pertandingan

Eco & Disaster-Proof House


Tema pada tahun ini adalah "Rumah Mesra Alam dan Kalis Bencana". Peserta perlu membina rumah impian selaras dengan tema pertandingan dalam dunia Minecraft, bersamaan dengan idea kreatif dan inovatif untuk menghadapi cabaran bencana alam seperti banjir, ribut dan gempa bumi. 


Murid juga perlu menerapkan kemahiran reka bentuk, pemikiran kritikal dan penyelesaian masalah berpandukan Matlamat Pembangunan Mampan - 

SDGs (Sustainable Development Goals). 

KATEGORI PERTANDINGAN

Pertandingan Minecraft Education Challenge 2025 adalah terbuka kepada semua murid sekolah rendah dan menengah (sekolah KPM dan bukan KPM), warganegara Malaysia yang berumur 7 hingga 17 tahun. Pertandingan ini hanya untuk penyertaan secara perseorangan sahaja.


  • Kategori Sekolah KPM (semua sekolah di bawah Kementerian Pendidikan Malaysia)


  • Kategori Sekolah Bukan KPM (Sekolah Iqra Muslim, MRSM, sekolah swasta, sekolah antarabangsa dan sekolah lain yang bukan di bawah Kementerian Pendidikan Malaysia)

Kategori Sekolah KPM

Kategori Sekolah Bukan KPM

Kategori Sekolah Bukan KPM

  • Sekolah Rendah Tahap 1 (Tahun 1-3)
  • Sekolah Rendah Tahap 2 (Tahun 4-6)
  • Sekolah Menengah Rendah (Tingkatan 1-3)
  • Sekolah Menengah Atas (Tingkatan 4-5)
  • Sekolah Pendidikan Khas Rendah
  • Sekolah Pendidikan Khas Menengah

Borang dan Maklumat Lanjut Penyertaan

Kategori Sekolah Bukan KPM

Kategori Sekolah Bukan KPM

Kategori Sekolah Bukan KPM

  • Sekolah Rendah  (Tahun 1-6)
  • Sekolah Menengah (Tingkatan 1-5)





Pihak-pihak Penganjur

Rakan Kerjasama MEC 2025

GREAT EASTERN TAKAFUL (GETB)

Great Eastern Takaful Berhad (GETB) mula melancarkan GETB Upcycling Project pada November 2022 untuk memberi kesedaran alam sekitar di kalangan warga kerja dan menggalakkan aktiviti kitar semula dan hasil semula di tempat kerja.


Bagi memperluaskan capaian projek ini, GETB telah menubuhkan pasukan Skuad Hero Lestari yang terdiri daripada warga kerja yang terlatih dalam mengendalikan mesin upcycling inovatif 2 dalam 1 dengan misi utamanya adalah untuk meningkatkan kesedaran mengenai penjagaan alam sekitar kepada pelbagai lapisan masyarakat termasuk syarikat korporat, NGO, para pelajar universiti dan sekolah serta orang awam.


Setakat Januari 2025, GETB telah berjaya melaksanakan lebih 50 program kesedaran melibatkan hampir 13,000 peserta dengan penghasilan produk upcycling sebanyak 3,473 dan berjaya mengumpulkan plastik untuk memproses produk upcycling sebanyak 108,202 Kilogram. Jumlah ini dijangka akan lebih meningkat melalui perancangan rapi serta komitmen untuk terus berbakti kepada masyarakat dan bersama memulihara alam sekitar. 

Maklumat Lanjut Skuad Hero Lestari

Copyright © 2025 Minecraft Education CHALLENGE - All Rights Reserved.

Powered by

This website uses cookies.

We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.

Accept